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One year ago I published my first short game 'RTP World: Pasartea Proba' and turns out I really like making games, despite not having coding knowledge and well, lacking a lot of basics. After publishing this, I went some steps back,  heard the feedback of the people that played it, saw what worked, what didn't and try to get some learnings. I invested 2 months on reviewing the core of the game (what I call MZ Engine) to add new features, fix a lot of stuff and in december I decided to work on a new project: RTP World, without tags.

After some months working in this project I decided to cut it on Episode 1 and launch it now for a bunch of reasons:

  • Do I want to keep it very story driven with a lot of cool scenes and events or do I want something more open and quick to play?
  • How long I really want this game to be?
  • Multi language support is something that I really want to work and before going bigger I need to find a way to do this easy.
  • I need to stop for a bit and check my workflow to optimize my time working in the game.

As you see I want to be very confident on some basics before I go bigger and well, launching this short games it's a great way to test myself and keep learning.

Well yeah, straight to the point. I launched a new game (only spanish again, sorry), I think it's neat, it's short, easy to beat, lot of stuff and details and... that's it. Hope you enjoy it, happy to read your comments and if you have questions, feel free to reach me.

PS. If you played 'RTP World: Pasartea Proba' you'll see that Lehen is pretty much the same so... you can skip it I guess, there are some hidden items tho.

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Hace un año publiqué mi primer juego corto 'RTP World: Pasartea Proba' y resulta que me gusta hacer juegos, a pesar de no tener ni idea de programar y, bueno, me faltan muchas cosas básicas. Después de publicar este juego, di algunos pasos atrás, escuché los comentarios de la gente que lo jugó, me fijé en qué funciono, que no y saqué muchos aprendizajes. Invertí un par de meses en revisar el núcleo del juego (lo que llamo MZ Engine) y de paso añadí nuevas funciones, arreglé otras tantas y en diciembre decidí empezar a trabajar en un nuevo proyecto: RTP World, sin subtítulos.

Después de algunos meses trabajando en este proyecto, he decidido cortarlo en el Episodio 1 y lanzarlo ahora por varios motivos:

  • ¿Quiero que sea un juego donde la historia tenga mucho peso y tenga escenas chulas o quiero algo más abierto y rápido de jugar?
  • ¿Cómo de largo quiero que sea realmente?
  • Me gustaría mucho trabajar en incorporar soporte multi idioma y antes de hacer algo más grande, debería encontrar una forma de hacerlo.
  • Necesito pasarme y revisar la forma en la que trabajo para optimizar el tiempo que invierto en el juego.

Como veis, quiero estar muy seguro de algunas cosas básicas antes de hacer algo más grande y bueno, hacer juegos cortos en una manera estupenda de probarme a mí mismo y seguir aprendiendo.

Bueno, vamos al grano. He lanzado un juego nuebo (solo en castellano de nuevo, lo siento). Creo que está guay, es cortito, fácil y tiene muchas cosillas y.... eso es todo.  Espero que lo disfrutes, me gusta leer los comentarios de la gente y si tienes preguntas, ponte en contacto.

PS. Si jugaste a 'RTP World: Pasartea Proba' verás que Lehen es más o menos el mismo mapa así que...¡te lo puedes saltar, supongo! Aunque hay algunos objetos escondidos.

Files

RTP World - Windows version 158 MB
Aug 28, 2022
RTP World - Mac version 202 MB
Aug 28, 2022

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